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美機MAQI,機箱控制操作圖解

美機MAQI,機箱控制操作圖解

數(shù)字技術(shù)澎湃發(fā)展,虛擬人物、3D游戲、AIGC……科技革命勢不可擋。以實體經(jīng)濟為主要手段的時尚產(chǎn)業(yè)也蓄勢待發(fā),萬花筒般元宇宙時尚場景讓人翹首以盼。未來如何用元宇宙的視角看時尚產(chǎn)業(yè)成為時代議題。

2023全球數(shù)字時尚創(chuàng)新大會暨元宇宙時尚峰會,以“共享數(shù)字機遇,共創(chuàng)時尚未來”為主題,以數(shù)字技術(shù)驅(qū)動時尚產(chǎn)業(yè)變革為核心愿景。邀請時尚領(lǐng)域以及數(shù)字技術(shù)行業(yè)領(lǐng)軍人物從各自發(fā)展背景分享數(shù)字時尚的經(jīng)驗和模式,暢談數(shù)字化轉(zhuǎn)型的目標和未來。


Q:凌迪Style3D如何帶動更多產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化的轉(zhuǎn)型?

劉郴:Style3D是一家做3D數(shù)字化的企業(yè),其實我們是從材質(zhì)端開始的,一直到數(shù)字服裝以及數(shù)字服裝在產(chǎn)業(yè)里面的流轉(zhuǎn)和使用,整個一條產(chǎn)業(yè)鏈的數(shù)字化。我們希望能夠串起產(chǎn)業(yè)鏈的上下游,建立一個非常龐大的數(shù)字化庫,能夠更好的為時尚產(chǎn)業(yè)眾多的企業(yè)去使用。有了這樣的材質(zhì)數(shù)字化庫,下一步就是如何去做時尚服裝的數(shù)字化。我們在很多制造企業(yè)、品牌企業(yè)都得到了很多使用。

接下來其實是把數(shù)字服裝如何應(yīng)用在各個場景里面,比如說電商的售賣場景、訂貨場景、陳列搭配上等等,很多場景都是可以去使用3D數(shù)字化的服裝,從而能夠真正的提升效率。所以我們期望在整個產(chǎn)業(yè)鏈里面,能夠向不同的生態(tài)位置企業(yè)都能夠去幫助到大家,通過數(shù)字化能夠最終完成效率的提升,從而更好的幫助企業(yè)具備更強的經(jīng)營能力跟實力。


Q:在目前元宇宙大時代,Z時代到來的時候,您認為現(xiàn)在的科技企業(yè)主要面臨的機遇有哪些方面?

孔劍平:我們團隊主要聚焦在把科技帶到web3產(chǎn)業(yè)。做元宇宙的彈性計算網(wǎng)絡(luò),把計算成本降低,也同時降低開發(fā)成本,以促進未來元宇宙才能爆發(fā)式增長;此外我們還專注于把元宇宙的虛擬變成現(xiàn)實,用3D打印的技術(shù)可以個性化的去實現(xiàn)元宇宙走進現(xiàn)實。

從服裝領(lǐng)域來看,一個顯著變化就是未來凌迪給大家做的服裝可以穿兩次,在現(xiàn)實世界中穿一次,虛擬世界又穿一次。虛擬世界的數(shù)字人,在去商店買衣服的時候,消費者可以把數(shù)字世界那套NFT或者數(shù)字產(chǎn)品的衣服也領(lǐng)走。

第二,數(shù)字世界的衣服可以無限穿用。每件衣服通過AIGC,又可以有更多的創(chuàng)造跟變化力。

第三,界域的變化進而引起消費行為的轉(zhuǎn)變。過去現(xiàn)實世界的載體和消費是有限的,未來數(shù)字世界的載體和消費是無限的。


Q:安正從成立至今,對待新生始終是兼收并蓄在這樣的背景之下,我們怎么樣抓住新的數(shù)字機遇?

鄭安政:從我們目前的企業(yè)戰(zhàn)略來看,我們現(xiàn)在也在做數(shù)字化轉(zhuǎn)型。

服裝產(chǎn)業(yè)它是一個傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),從線下轉(zhuǎn)到線上,它是個過程。所以這其中最核心的還是數(shù)字化這件事情,數(shù)字化轉(zhuǎn)型它是個必修課,它不是選擇題。只要戰(zhàn)略想清楚,它是可以帶來整個的效率提升。數(shù)字化轉(zhuǎn)型是一個需要長期持續(xù)的事情。


Q:絲綢在歷史上一直都是時尚前端的象征。絲綢+數(shù)字化可能不僅僅局限設(shè)計方面。在這樣的背景下,如何把有傳統(tǒng)韻味的介質(zhì)做的更深更廣呢?

李建華:萬事利絲綢在數(shù)字化轉(zhuǎn)型方面主要做了三個方面的工作。

利用數(shù)字化設(shè)計,達到快速設(shè)計產(chǎn)出;利用數(shù)字化設(shè)備,快速生產(chǎn)織造;數(shù)字化營銷,快速的反應(yīng)能力,做到先銷售后生產(chǎn),解決污染問題和庫存問題。

所以隨著數(shù)字化的轉(zhuǎn)型,我們在設(shè)計、制造和營銷方面都可以利用新技術(shù),提高效率發(fā)展。今天萬事利走的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,不僅僅是絲綢、棉、麻、絲、毛、粘膠,每一種面料都可以走這樣一條路。


Q:進入Z時代,年輕一代設(shè)計從業(yè)者、藝術(shù)家,創(chuàng)作的介質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了變化——從紙筆到電子的終端設(shè)備,進而也形成了可以無限的分發(fā)、復(fù)制,包括版權(quán)確權(quán)的變化。在整個數(shù)字化的浪潮中,您作為設(shè)計從業(yè)者在數(shù)字化的視角的有哪些經(jīng)驗?

王鈺濤:我覺得數(shù)字科技最大的功效,對于設(shè)計來說,其實是設(shè)計完善。傳統(tǒng)的設(shè)計流程周期是比較長的,數(shù)字科技的加入,可以讓設(shè)計初期的階段縮短,讓品牌最短的時間內(nèi)通過比對合成能夠達到想要的款式和產(chǎn)品。其實更多的是規(guī)避風險,能夠更好的去面對市場。

另外一方面,AI設(shè)計對于設(shè)計來說應(yīng)該是一種輔助的手段。隨著社會設(shè)計核心的變革,如何去應(yīng)對這種社會之變,我覺得是我們設(shè)計從業(yè)者必須要思考的一個問題。伴隨著AI時刻的到來,設(shè)計師一定要做好心理準備,從思想到心理上先要做自我的變革。


Q:數(shù)字化技術(shù)對于當下企業(yè)的發(fā)展來說是值得把握的機遇,結(jié)合自己團隊及企業(yè)的現(xiàn)狀來分別談一下,我們怎么樣抓住這個機遇或者分幾步抓住這個機遇,或者我們能做點兒什么?

鄭安政:首先要把數(shù)字化轉(zhuǎn)型這個事情先做好,現(xiàn)在我們國內(nèi)技術(shù)方面都不是問題,最關(guān)鍵還是在思維方面。特別是傳統(tǒng)企業(yè),要做數(shù)字化是不容易的,思維意識方面、認知方面可能是最重要的。對我們這樣的傳統(tǒng)企業(yè)來說,未來還是有很大空間。
劉郴:作為數(shù)字化的一個深度參與者,因為我們本身就是提供數(shù)字化工具的。中國紡織服裝行業(yè)目前的現(xiàn)狀是數(shù)字化轉(zhuǎn)型緩慢,原因在于服裝行業(yè)依然傳統(tǒng),數(shù)字技術(shù)普及有難度。同時這其中也包含著技術(shù)迭代速度和迭代方向問題。

所以我覺得兩方面:第一,作為企業(yè)要有整體數(shù)字化轉(zhuǎn)型的決心和意識。第二,我們也要意識到現(xiàn)在目前的現(xiàn)實情況,加大研發(fā)力度,快速的幫助我們的企業(yè)降低數(shù)字化的使用門檻,能夠讓企業(yè)想去做數(shù)字化轉(zhuǎn)型,也能夠去做數(shù)字化轉(zhuǎn)型,我覺得這是我們需要去做的。


孔劍平:我覺得數(shù)字化技術(shù)除了轉(zhuǎn)型以外,也是一次重新的創(chuàng)造。我覺得接下來的發(fā)展機遇中,AI怎么樣去降低數(shù)字化過程中的創(chuàng)造成本,這點是非常重要的。在未來品牌可以打造各種數(shù)字IP,用戶也可以在無限的元宇宙場景里消費,同時用區(qū)塊鏈去解決全球用戶的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和全球流動性跟確權(quán)的問題。

所以我們也是一直圍繞如何提升生產(chǎn)力,如何降低成本方面探索實踐。


李建華:我認為數(shù)字化轉(zhuǎn)型在中國紡織業(yè)中,有幾點是可以給大家分享的。

第一,數(shù)字化轉(zhuǎn)型不是團隊的問題,是企業(yè)一把手的工程;第二,在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的過程中間,我們衡量人的標準已經(jīng)產(chǎn)生了很大的變化。在元宇宙的背景之下,設(shè)計師不再是需要過去傳統(tǒng)意義上面簡單的設(shè)計,實際上全員都是設(shè)計師,全員都是營銷;第三,在傳統(tǒng)的紡織企業(yè)中間,如何提高效率,降低成本,消滅庫存,我認為是未來企業(yè)能夠健康發(fā)展的關(guān)鍵。

我相信在很快的未來,可以把這些技術(shù)和我們的產(chǎn)業(yè)能夠更好的結(jié)合,能夠使用到我們的生產(chǎn)、銷售和設(shè)計中間去。所以未來的AI時代,我們希望能夠引領(lǐng)紡織企業(yè)走上新臺階。


王鈺濤:其實我覺得任何的創(chuàng)新,任何的變革,最終需要轉(zhuǎn)化的都是一個以商業(yè)為目的的行為。我覺得設(shè)計師不應(yīng)該只是履行職責,而是需要有對于時代的體會,以及如何在體會當中去發(fā)揮自己的作用,我覺得這一點是最重要的。



同時在相關(guān)的一些產(chǎn)業(yè),比如說在游戲產(chǎn)業(yè),其實元宇宙的運用和畫面的呈現(xiàn),已經(jīng)走的非常前端。大家可以非常直觀的能夠看到,玩家在那里可以實現(xiàn)自己所有的夢想和理想。我覺得這個也是對于服裝行業(yè)的一個啟迪。對于設(shè)計師來說,也能夠在這樣一個世界當中重新地找尋自我。

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